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瀏覽器爭鋒APP:誰是移動互聯網第一入口

   “什么都在APP化。”這是目前移動互聯網的最大特點。無論是在蘋果還是Android用戶眼中,最新最好玩的應用永遠是最熱的話題。但是,對移動互聯網廠商們來說,APP(應用)是否意味著一切?

  “客戶端型APP一定有陷阱,如果一個應用僅僅做客戶端或者以客戶端的APP為旗艦,放棄了網頁的形態將犯最大的錯誤。”優視科技CEO俞永福認為,雖然現在應用主導了移動互聯網的發展,但未來瀏覽器的作用將重新體現。

  在PC互聯網時代,瀏覽器是用戶接觸網絡最主要的入口,許許多多的功能和應用都在這上面完成。不過進入無線時代,互聯網的入口被蘋果重新定義成了一個個的應用,APP Store的繁榮也讓眾多開發者們全心投入其中。

  對于這樣的變化,《連線》雜志在一年前就撰文稱“Web已死”。因為用戶可能一整天都在上網,但是卻沒有打開過瀏覽器,“更加簡單、時髦、用起來更舒服”的APP無疑更適合移動互聯網。

  俞永福從他的角度認為,APP模式現在已經暴露出了諸多問題。隨著手機和瀏覽器能力的提升,APP能實現的功能也能很輕易地在手機瀏覽器中實現,所以PC時代瀏覽器的地位會在移動互聯網上重現。

  不過,也有應用開發者向記者表達了不同的觀點:“我們還是會堅持做自己的客戶端,就像WEB QQ和QQ一樣,雖然網頁版的功能已經很全了,但是還是使用客戶端的用戶居多。”

  艾媒咨詢CEO張毅認為,用戶的需求是多元化的,特別是在手機上,瀏覽器和APP都不會“一統天下”。

APP模式的弊端

  打開你的iPhone,是不是常常提示有一堆應用需要更新?而這其中有幾個是你會經常用到的?

  在俞永福看來,這是APP模式的體驗對用戶造成的第一個困擾:“每個用戶的手機中都會有很多的應用,但之后常用的通常不超過5個。”并且,APP的更新方式是通過連接應用商店,對新的APP進行更新下載。對于更新頻繁的互聯網軟件來說,用戶需要為大批自己并不經常使用的應用不斷更新,耗費時間。

  另外,對開發者來說,做APP客戶端就意味著要對不同的操作系統,不同的手機型號做適配,工作量巨大。

  雖然目前移動互聯網操作系統已經基本形成了蘋果iOS、谷歌Android、微軟Windows Phone三足鼎立的格局,但開發者也不得不針對這些系統開發不同的版本。據UC方面計算,適配不同終端占據的資金與精力投入,與開發一款新應用幾乎相同。

  艾媒咨詢CEO張毅認為,現在的感覺確實是什么都在APP化,所有開發者都在想“我要做一款什么樣的客戶端”,但是APP獨木橋的現象已經越來越明顯。“手機雖然可以裝軟件,但用戶安裝的數量是有限的,并且常用的就那么幾個。”

  根據艾媒咨詢統計,包括導航、搜索等在內的前200款左右的主流應用,幾乎就滿足了絕大部分用戶的需求。一些中小型的APP,為了賺錢其實已經出現一些竊取用戶隱私或者暗扣費的行為。

  俞永福表示,蘋果APP Store的審核機制對需要頻繁更新客戶端的公司也是一大困擾。因為一個更新的版本,提交蘋果進行審核至少需要兩個星期,而用戶下載使用之后的回饋,則至少需要一個月才能到開發者手里,這對于崇尚快速迭代的互聯網產品來說,無疑是一個巨大打擊。

瀏覽器的優勢?

  UCweb雖然沒有做PC瀏覽器而是專注于移動,但顯然俞永福希望其手機瀏覽器能達到和PC中一樣的地位。為了證明他的觀點,俞永福舉了網絡視頻的例子。

 “看視頻在PC互聯網上是一個很重要的應用。”俞永福說,之前你去網站看視頻,第一個就是要下載一個播放器。而現在大家都是通過優酷、土豆等網站直接在網頁上就可以看了。

  “為什么視頻會從客戶端轉向瀏覽器?因為瀏覽器支持了FLV技術,支持在頁面上直接播放視頻。”俞永福表示,回顧PC互聯網十幾年發展,可以看到最初是以瀏覽器為中心,應用很少。

  但進入第二個階段之后,客戶端變得很重要。“比如2004年到2007年,我們買回來電腦都會先裝一堆軟件。”俞表示,2007年之后到現在又回到以瀏覽器為中心,不需要買來裝一堆軟件,就需要裝幾個大的軟件就行了。

  造成這樣轉變的原因有兩點:一是應用復雜度提高之后需要統一標準;二是瀏覽器能力的提升。“現在移動互聯網就處在第二階段,形成了APP的熱潮。但過去半年發現問題,其實大部分APP的活躍度非常低。”俞永福說。

  在俞永福看來,移動互聯網最終也會形成PC的局面。隨著移動設備在硬件性能上的提升和瀏覽器效率的提高,基于瀏覽器開發的應用,其運行效率和展現效果,將很快追上基于操作系統的客戶端APP。

  更重要的是,建立在HTML5基礎上的WebAPP模式能彌補客戶端APP幾乎所有的缺點,有望讓移動設備的應用回到瀏覽器的平臺之上。

  因為基于瀏覽器的應用,能夠實現自動更新,不需用戶自己進行升級。由于HTML5的通用性,只要瀏覽器支持HTML5,就意味著使用HTML5開發的應用,可以在所有的操作系統和機型中“開發一次,到處可用”,形成了巨大的跨平臺優勢。

  據悉,UC已經在其新版本的瀏覽器中推出了Web APP平臺。首批有三十款應用,主要為資訊以及娛樂類。

  事實上,Facebook也在計劃搭建自己的Web App體系。據國外媒體報道,Facebook正在秘密開發一項名為“斯巴達”(Project Spartan)的HTML5應用項目,以擺脫蘋果APP Store對其在移動領域的束縛。

  俞永福表示,之所以手機瀏覽器不如PC那么強勢還有一大原因就是內核不開放。優視科技產品總裁何小鵬表示,根據他們的測試發現,大部分廠商如iPhone,Windows Phone瀏覽器內核的對外開放程度正在減弱,遠不如PC中的IE。

  這導致一般的“殼瀏覽器”廠商無法像以前一樣獲得核心的資源。俞永福稱,UC采用自身內核的新產品很快會在Android、iOS等全平臺上線,并且和幾乎所有的品牌都有內置合作,“包括國際的諾基亞、三星、HTC、MOTO,以及國產的中興、華為等40多家。”

開發者態度

  “APP即使有可能被替代,那也是三五年之后的事情了。而在移動互聯網時代,三五年時間也許就錯過一波浪潮了。”一位在iOS、Android、Symbian平臺都有應用的開發者向記者表示,他依然會把重心放在APP之上。

 “手機用戶是很懶的。點擊一個客戶端和打開瀏覽器再去找書簽或者內容,明顯是前者更方便。”上述開發者表示,對于開發商自身來說,APP客戶端雖然也有諸多麻煩,但依然是大家內心的重點。

 “QQ和360為什么強大?就是因為他們占領了桌面。”其實所有的開發商們都有一個愿望,那就是用盡所有的辦法把自己的客戶端留在用戶的眼前。基于上述兩點原因的考慮,有實力的開發者依然都在堅持做自己的客戶端。

  另外,以游戲為例,APP從操作體驗以及表現力方面確實會比網頁更好。而目前移動互聯網中量最大的應用主要是游戲。

  不過,張毅認為,瀏覽器的作用確實在加強,至少已經成為APP的主要推廣手段。“根據我們的調研,比如Android用戶很大的下載渠道并不是來自專門的market,而是一些諸如3G門戶、騰訊、天涯之類的網站。”

  俞永福認為,目前HTML5標準對移動的支持并不周全,比如沒有考慮手機通訊錄、攝像頭,沒有支持重力感應設備以及陀螺儀等。他認為HTML5標準完善之后,未來游戲之外的應用會更多地向瀏覽器轉移。

  張毅則表示,什么都瀏覽器化或者什么都APP化其實都有問題,“兩者肯定是長期并存的。根據不同的應用功能和用戶習慣會有所分化,有的適合瀏覽器,有的適合客戶端。”

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